• Dungeon Siege 3 — превью

    Dungeon Siege 3 — превью

    Прошло немало времени с того момента, как Square Enix пообещала нам разработать RPG по западному образцу и подобию. Но смогут ли они пересилить себя и отойти от таких присущих им черт как JRPG, система боя и прочие? Недавно анонсированный тайтл Dungeon Siege […]

    подробнее »

     
     
  • Реализм в играх

    Реализм в играх

    Гонки На монитор крепится специальное устройство, выглядящее как бита с моторчиком. Во время аварии бита бьет игрока в лоб, тем самым добавляя реализма от столкновения. К бите прилагаелся мягкая накладка для симуляции удара о подушку безопасности. В игре должен быть ресурс […]

    подробнее »

     
     
  • Чубакка — обзор персонажа Star Wars

    Чубакка — обзор персонажа Star Wars

    Родившись на Кашиике за 200 лет до событий на Явине 4, Чубакка вырос сильным, мудрым, и овладел неплохими навыками в навигации и ремонте. После захвата планеты Кашиик Империей, Чуи забрали в рабство, и отправили далеко от родины, на рудники. Но […]

    подробнее »

     
     
  • Социальные игры — деградация или будущее?

    Социальные игры — деградация или будущее?

    Решил накатать небольшой пост о наступлении социальных игр на игровую индустрию. Кто-то видит в этом просто тупое убиение времени, ожидая сообщения в уютном бложике, другие видят деградацию и оказуаливание игр до «Press X to win», третьи — эмиграцию хороших кадров […]

    подробнее »

     
     
  • Assassin’s Creed 2  — обзор

    Assassin’s Creed 2 — обзор

    Каждый, кто хоть как то интересуется игровой индустрией, наверное, слышал об игре Assassin’s Creed. В ней нам обещали, три огромных абсолютно разных города, интересный сюжет, прекрасный паркур, красивую графику и отлично проработанный стелс в котором мы должны следить и искать […]

    подробнее »

     
     
  • Rage — превью

    Rage — превью

    «Мы показали миру шутер от первого лица», — говорил Мэтт Хупер из id Software, — «это было большим прорывом. С Doom и Quake мы совершили огромные прыжки в технологическом плане, где люди могли передвигаться в 3D пространстве и играть онлайн. […]

    подробнее »

     
     
  • Just Cause 2 — пасхалки, оружие, здание, транспорт

    Just Cause 2 — пасхалки, оружие, здание, транспорт

    Оружие Используйте два разных одноручных оружия. Конечно, пострелять из двух револьверов аля Крутой Сэм — это здорово, но максимальный запас патронов при этом не увеличивается и скоро стрелять будет нечем. Пулемет — лучший друг Рико Родригеза. Снять стационарный пулемет можно […]

    подробнее »

     
     
  • Prince of Persia: The Forgotten Sands — обзор

    Prince of Persia: The Forgotten Sands — обзор

    Начинается все с того, как Принц приезжает в граничащее с Персией королевство, управляемое его братом Маликом. Отправился он туда не просто так, а набраться опыта и стать хорошим воином. Ибо обо всех его индийских странствиях никто не помнит кроме его […]

    подробнее »

     
     
  • Need For Speed: Hot Pursuit — обзор серии

    Need For Speed: Hot Pursuit — обзор серии

    Need For Speed 3: Hot Pursuit В далёком 1998 году в свет вышло продолжение знаменитой серии «Need For Speed 3: Hot Pursuit». Это событие рекламировалось по телевизору, во многих странах, и даже в России!!! Бюджет новой игры был в два […]

    подробнее »

     
     
  • Red Dead Redemption — обзор

    Red Dead Redemption — обзор

    Увы, я не смог в свое время поиграть в первую часть (Red Dead Revolver). Но Red Dead Redemption я не мог пропустить. Итак уже 21 мая, я готов заказывать игру через интернет, и вдруг всеми «любимый» Софт-клаб задерживает поставку игры […]

    подробнее »