Стало доподлинно известно, что боевая система Ведьмака 2 претерпела существенные изменения. «Ритмичное кликанье» сменил экшен. Боевка стала более управляемая. Вам доступны перекаты, блоки, комбо связки. В итоге игра стала напоминать какой нибудь слэшер или Action-rpg. Но разработчики клянуться что изменение боевой составляющей никак не скажется на «ролевой» части. И игра по прежнему остается «настоящей» рпг, а основной упор в игре сделан на отношениях между персонажами и глубокий сюжет.