Перевод интервью с создателем Limbo
В манхэттенском отделении Gramercy я готовился к тому, что буду управлять мальчиком, который, как мне кажется, восстал из мертвых. У него не было оружия, и он не мог бросаться жуткими заклинаниями. Это было что-то новое для меня. Большинство демонстраций видеоигр […]